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Product description
Mit ineinander übergehenden Einzel- und Team-Missionen, die eine Online-Spielerfahrung von bestechender Tiefe und Realismus vermitteln, ist Counter Strike das weltweit am meisten gespielte Actionspiel. Mit Counter-Strike: Source hat das legendäre Spiel eine Generalüberholung erfahren, die grafische Verbesserungen umfassen, wie zum Beispiel detailliertere Polygonmodelle, Schatten und Wasserreflexionen, und die den neuen Charakteren, Gegenständen und Umgebungen Räumlichkeit und Dimension verleiht.
Zusätzlich zu den Karten, die durch das Originalspiel berühmt
wurden, enthält Counter-Strike: Source auch sämtliche neue Karten. Das
gesamte Echtzeit-Gameplay und die modernsten Grafiken, die in
Counter-Strike: Source zu bewundern sind, werden durch Valves eigene
Grafikengine Source ermöglicht.
„Der größte Unterschied zur alten Version besteht zweifelsohne in der Grafik, die zwar nicht wie eben schon beschrieben vor Details strotzt, aber dennoch Schritt in das neue Jahrtausend für CS einläutet: Sämtliche Karten sind mit schicken Shader-Effekten (u.a. Lichtspiegelungen auf dem Boden), hochauflösenden Texturen, anisotropischem Filter und sonstigem High-Tech-Firlefanz überzogen, so dass man seine geliebten Karten erst beim zweiten Hinblick erkennt. So protzt DE_Aztec mit schicken Wasserspiegelungen, DE_Piranesi mit glänzenden Fliesen, während DE_Dust endlich dem Namen alle Ehre macht, weil überall Nebel sowie Staub zu sehen ist. Besonders hübsch ist CS_Havanna geworden, da die gesamte Karte in stimmungsvolles düsteres Abendlicht getaucht ist.
Ansonsten verschönern dezent platzierte Objekte die Karten, wie Baldachins auf DE_Dust. Getreu dem Motto: Je weniger, desto mehr! Sehr schön gelungen sind ebenfalls die Verwisch- bzw. Blendeffekte bei Flashbangs (Blendgranaten) inklusive kurzzeitiger Taubheit. Bei den Charakter-Modellen hat Valve Software ebenfalls nachgelegt: Die ohnehin schon schicken Polygon-Drahtgerüste der Kontrahenten wurden nachhaltig verbessert und laufen mit zusätzlichen Animationsphasen weitaus geschmeidiger und fließender über die Karten.“
gamestar.de
„Die Physik-Engine hat so gut wie keinen Einfluss auf Sieg oder
Niederlage, lädt aber zu einigen netten Spielereien ein. Wenn Sie es
geschickt anstellen, können Sie beispielsweise die Bombe unter
herumliegenden Unrat verbergen oder mit einem Stein tarnen. Anstürmende
Gegner lassen sich verlangsamen, indem Sie ihnen Fässer vor die Füße
rollen. Die Tonnen verursachen jedoch keinen Schaden, also müssen Sie
trotzdem zum Gewehr greifen. Klasse: Seit jeher gewinnen erfahrene
Spieler, weil sie genau auf die Schrittgeräusche der Gegner achten.
Counterstrike Source macht das jetzt deutlich einfacher: Das Spiel
unterstützt 7.1-Systeme und liefert fantastisch klaren Surround-Sound,
der es ermöglicht, Gegner per Gehör zu orten.
Fazit: Und ich dachte, ich wäre endlich geheilt! Counterstrike war für mich seit dem grenzwertigen Condition Zero tabu. Und jetzt? Jetzt ist sie wieder da, die alte Sucht. Die großartige Grafik macht das Spiel erneut reizvoll. Die leichten Veränderungen auf den Karten zwingen mich dazu, gelernte Mechanismen über Bord zu werfen. Und die kleinen Spielereien mit der Physik-Engine sorgen für Extra-Spaß. Klar, es ist nichts anderes als das olle CS. Aber im neuen Gewand. Prächtig!“
shooterplanet.de
„In Sachen Grafik hat sich bei Counter Strike einiges getan. Valve
Software hat dem in die Jahre gekommenen Shooter eine rundum
Schönheitsoperation verpasst. Die neue Version des Spiels hört
demzufolge auf den Namen Counter Strike: Source. Source steht dabei für
den Namen der Engine, und die hat einiges zu bieten. Altbekannte Level
wie de_dust erstrahlen in einem völlig neuem Glanz. Es gibt Licht, -
Schatteneffekte, Bump Mapping an Felsen und Gebäuden, und man sieht
sogar Staub im Licht fliegen. Die modifizierte Havoc-Physik-Engine
erledigt den Rest. Getroffene Gegner fielen noch nie zuvor auf eine so
spektakuläre Art und Weise zu Boden.
Auch in Sachen Spielermodelle hat sich einiges getan. Bewegungsanimationen sehen wesentlich besser und flüssiger aus als bisher und geben dem Spieler so ein noch realistischeres Spielgefühl. Die Waffenmodelle sehen nun ihren echten Vorbildern wesentlich besser nachempfunden aus und auch die Effekte beim Schießen, oder die Nachladeanimationen, sehen um einiges realistischer aus als in Counter-Strike v1.6! … Counter-Strike: Source ist ein würdiger Nachfolger für das gute alte Counter Strike. Die Grafische Wandlung hat dem Spiel sehr gut getan. Dank der Physik-Engine prallen Granaten nun endlich auch realistisch von Wänden und Kisten ab was dem Gameplay nur zugute kommen kann.“
onlinewelten.com
„Findige Leser werden sich nun fragen, wofür brauche ich das neue CS,
wenn es nur ein paar Neuerungen mit sich bringt und Versprechungen für
die Zukunft gemacht werden, die sich am Ende vielleicht gar nicht
bewahrheiten. Ganz einfach: wegen der neuen Grafik. Denn das größte
Novum von CounterStrike: Source ist die neue Grafikengine, die dem
Spiel endlich eine zeitgemäße Präsentation beschert. Die weiter oben
genannten Maps wurden komplett überarbeitet und mit allen Kniffen und
Effekten der Source-Engine ausgestattet. So stapft man auf de_Aztek nun
durch fein animiertes Wasser, welches dank Direct X9-Shader
unglaublich realistisch aussieht. Oder man lässt sich von den
wunderbaren Lichteffekten auf de_Dust verzaubern.
Die Wenigsten wissen wahrscheinlich, wie es ist, wenn man von einer Blend- oder Explosionsgranate erwischt wird, doch dank CS: Source kann man es sich nun lebhaft vorstellen. Schlägt eine Blendgranate in der nähe auf, wird das Bild erst weiß und ist danach noch ein paar Sekunden verschwommen, bis man wieder klar sehen kann. Und selbst wenn man dem Tod durch eine Explosionsgranate knapp entgehen konnte, hat man für kurze Zeit ein alles übertönendes Piepsen im Ohr.“
spieleflut.de
„Die Texturen sind natürlich um einiges hochauflösender, was es für die
Entwickler sehr viel einfacher macht, Spieler der alten Versionen mit
offenem Mund durch das eigentlich altbekannte Level laufen zu lassen.
Der Grund dafür ist, dass die staubigen Straßen derart schön aufgebaut
sind, dass man fast vergisst, weshalb man eigentlich dort ist. So kann
es schon vorkommen, dass man durch die Map streift und nur Flaschen
zerschießt um zu beobachten, wie sie realistisch zerbersten. Denn
überall liegen Dosen, alte Reifen oder anderer Müll. Schutz bieten
Autowracks in denen man sich verstecken kann und Kisten, die Deckung
bieten. Fässer rollen dank Havoc-Physikengine realistisch einen Hügel
herunter. Somit wirken die Levels nicht mehr statisch wie früher,
sondern eher so, als hätten sich kurz vorher noch dutzende Leute in den
Straßen aufgehalten. …
Zugegeben, ich habe schon lange kein Counter-Strike mehr gespielt, aber mit der Source-Variante hatte ich richtig viel Spaß. Alle da draußen, die schon jahrelang Fans der Mod sind, werden sich sicherlich sofort wieder heimisch fühlen und ihre helle Freude an der neuen Version haben. Alle anderen, die nicht gerade Genre-Neulinge sind, werden das Spiel mit Sicherheit auch lieben. Außerdem liefert Valve hier wieder einmal etwas ab, das einfach qualitativ sehr gut ist.“
Features:
- Grafische Verbesserungen, wie zum Beispiel detailliertere Polygonmodelle, Schatten und Wasserreflexionen
- Das bewährte Spielprinzip bleibt erhalten, ebenso die aus dem Originalspiel bekannten und bewährten Karten
- Der faszinierende Detailreichtum der Umgebung ermöglicht erstaunliche Gameplay-Elemente
- Physikalisches Gameplay: Objekte gehorchen den Gesetzen von Schwerkraft, Reibung und Auftrieb



































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